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ROM不是只读存储器吗?为什么EEPROM可以读写操作呢?

发布时间: 2024-01-30 03:55:10   来源: 极速体育nba

  今天就来围绕EEPROM 和 FLASH展开描述,希望能解决你心中的疑惑。

  以非破坏性读出方式工作,只能读出无法写入信息,信息一旦写入后就固定下来,即使断电,信息也不会丢失,所以又称为固定存储器。

  最早的ROM是不能编程的,出厂时其存储内容(数据)就已经固定了,永远不能修改,也不灵活。

  因为存在这种弊端,后来出现了PROM(Programmable read-only memory,可编程只读存储器),能自己写入一次,要是写错了,只能换一块芯片。

  因为只能写一次,还是存在很多不方便,于是出现了EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory,可擦除可编程只读存储器),这种存储器就可以多次擦除,但是这种可擦除的存储是通过紫外线进行擦除,擦除的时候也不是很方便。

  引用一个比如:如果你往单片机下载一个程序之后发现有个地方需要加一句话,为此你要把单片机放紫外灯下照半小时,然后才能再下一次,这么折腾一天也改不了几次。

  早期的EEPROM:早期的EEPROM的特点是可以随机访问和修改任何一个字节,可以往每个bit中写入0或者1,现在基本以字节为单位了。

  早期的EEPROM具有较高的可靠性,但是电路更复杂,其成本也更高,因此EEPROM的容量都很小,从几KB到几百KB不等。(有点类似前面说的因为工艺和制造成本的原因,RAM的容量也不大)。 如今的EEPROM支持连续多字节读写操作了,算是已发展到很先进的水平了。

  至此,大家今天看到的EEPROM,基本都是发展得很成熟的EEPROM了。

  在过去,嵌入式系统一直使用ROM(EPROM)作为它们的存储设备,Flash的出现,全方面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系统中的地位,用作存储Bootloader以及操作系统或者程序代码或者直接当硬盘使用(U盘、固态硬盘)。

  NOR Flash的读取和我们常见的SDRAM的读取是一样,即能够准确的通过地址随机读写,用户都能够直接运行装载在NOR FLASH里面的代码,这样做才能够减少SRAM的容量从而节约了成本。因为其读取速度快,多用来存储程序、操作系统等重要信息。

  1989年,发表了NAND flash结构,强调降低每比特的成本,更高的性能,并且像磁盘一样能够最终靠接口轻松升级。

  NAND Flash没有采取内存的随机读取技术,它的读取是以一次读取一块的形式来进行的,通常是一次读取512个字节,采用这种技术的制作Flash的成本更廉价。

  用户不能直接运行NAND Flash上的代码,因此好多使用NAND Flash的开发板除了使用NAND Flash以外,还做上了一块小的NOR Flash来运行启动代码。

  现在的 EEPROM 和 FLASH 都属于“可多次电擦除存储器”,但他们二者之间还是有很大差异。

  首先,他们最大差异就是:FLASH按块/扇区进行读写操作,EEPROM支持按字节读写操作。

  其次,容量大小不同:FLASH容量能做到很大,但EEPROM容量一般都很小。

  再次,就是它们的应用场景不同:EERPOM存储零散小容量数据,比如:标志位、一组数据等。FLASH存储大容量数据,比如:程序代码、图片信息等。

  再次,内部结构不同,Flash结构更简单,成本更低,类似前面和大家伙儿一起来分享的《单片机中RAM少的原因》。

  当然,还有很多其他区别,但随技术的提升,它们二者已经很接近了。以前它们不能够满足的功能,现在基本都能满足了。

  通过上面的描述,相信我们大家基本都能明白,为什么单片机中很少有EEPROM了。

  原文标题:EEPROM和FLASH的区别,单片机中为啥很少有EEPROM?

  文章出处:【微信号:gh_3a15b8772f73,微信公众号:硬件工程师炼成之路】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

  )的区别 /

  (Electrically Erasable Programmable

  ,在单片机运行时,只能从中读取数据,不能向里面写数据。特点是掉电不丢失数据,在单片机中主要用来

  代码和常量等内容。FLASH存程序,单片机上电后会自动从这里读代码开始运行。SRAM

  的主要作用是完成对系统的加电自检、系统中各功能模块的初始化、系统的基本输入/输出的驱动程序及引导

  用金属—氧化物—半导体(MOS)场效应管制成,是一种只能读出事先所存数据的固态半导体

  的结构/工作原理/类型/应用 /

  (Electrically Erasable Programmable readonly memory)是指带电可编程

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