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倒计时10天 Intel处理器历史最大变革要来了!

发布时间: 2024-03-05 12:22:29   来源: 极速体育nba

  的重大变革,并且IPC性能有明显提升;再则,模块化架构设计CPU可以让处理器的生产灵活性更好,大大降低成本的同时,让核心、缓存的堆叠更容易;第三就是使用更先进的制程工艺来生产,

  最后就是核显部分的升级跨度极大,目前的信息数据显示酷睿Ultra处理器中的核显就是Arc A380独显的Cost Down产物(为了置入处理器核心),核显性能大幅增强。

  唯一的问题是驱动优化适配的成熟度,这是Intel必须尽力改善的事情。如果信息准确,它将是已知带有核显的处理器中最强的那个。

  其实Intel在处理器上有颠覆性变革不止酷睿Ultra,历史上有四次很重要的变革,每一次都改变了行业技术的发展脉络。

  早年的处理器只有整数计算单元,浮点处理的工作是后来才“提上日程”的。所以,浮点处理器的工作只可以使用协处理器——单独一颗芯片处理。

  这种情况一直持续到80486DX 处理器上,才第一次集成了浮点计算单元——这次变革也是Intel处理器历史上很重要的结构性改变,毕竟在此之前浮点处理都不是处理器的“主业”。

  1997年,Intel推出了奔腾处理器的“改进版”奔腾MMX,这是一个改变处理器的重要设计。在此之前,X86指令集是唯一的指令,用来“指导”处理器计算。

  MMX是单指令多数据流SIMD技术,它能够用一个指令并行处理多个数据,缩短了CPU在处理视频、音频、图形和动画时用于运算的时间,因此多媒体性能大幅度的提高,也正式开启了电脑在多媒体领域无可替代的功能性作用。这是历史上第一次推出扩展指令集,用于增强处理器的多媒体能力,现在所有的处理器都具备扩展指令集。

  现在的处理器准确讲都是属于X86-64,即X86指令集的64位扩展,严格意义上它只是一种“向上兼容”的64位处理器。“纯血64位处理器”其实是Intel 2001年推出的安腾处理器架构:简称IA-64。

  这里还要特别提到一点,IA-64架构处理器实际是由惠普在1994年与Intel以EPIC为基础合作开发以的产物。不过,IA-64的问题就在于向下兼容(32位应用)能力为0,这不符合“平滑升级”这样的过渡原则,所以它只能局限于服务器市场。

  单就技术而言,它的执行能力在当时是逆天的存在:它允许处理器在每个周期最多执行6个指令。

  Intel推出的奔腾4处理器也是革命性的存在,尽管最终的结果不甚美好,但是不妨碍奔腾4是一个特立独行的存在。

  奔腾4的NetBurst架构不同于以往任何一款X86处理器的结构,显著特点是超深流水线技术。超深流水线可以让处理器以更高的主频运作,但这个做法有一个问题——它减低了一个时钟周期中可执行的指令数。另一方面,深流水线在预测执行预测错误时的性能损失更大。因此NetBurst用快速执行引擎以解决问题。

  简单说它就为了抬升频率而生,目的也只有一个:在尽可能短的时间内冲击10GHz频率大关。只不过超深流水线这样的设计在执行效率上不理想,而且在当时的制程工艺制约下,频率达到3.8GHz就再难提升了。

  在经历了奔腾4之后,Intel做出了极为颠覆性的改变:推出了由海法实验室出品的酷睿微构架。

  2006年推出的酷睿微构架虽然主频大幅度的降低,但在效率方面和性能方面有了重大改进。从这一时期开始,在深度流水线和资源混乱的执行引擎上维持每个周期的高指令(IPC)一直是英特尔酷睿系列新产品的固定任务。其实时至今日、也就是桌面酷睿第14代处理器,本质上依旧属于酷睿微构架!

  17年白驹过隙,是时候做出改变了——在面对AI需求暴增、进一步压榨处理器执行效率的技术要求下,酷睿Ultra的出现顺理成章。还有倒数10天,10.9.8.7.6.5.……1!